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Trailer-Analyse

GTA 6: So stark verändert sich das Kampfsystem mit Focus und manuellem Zielen

Der Extended Look zeigt: Kämpfe fühlen sich in GTA 6 deutlich anders an als bisher. Das automatische Zielen fällt weg, eine neue Fähigkeit namens Focus verlangsamt die Zeit, und du kannst nicht mehr beliebig viele Waffen mit dir herumtragen. Wir fassen die bestätigten Änderungen zusammen.

Aktualisiert am 29. August 2026 Kategorie: News Lesezeit: etwa 8 Minuten Status: Im Extended Look und in Previews bestätigt
Das überarbeitete Kampfsystem in GTA 6 mit Focus-Fähigkeit
Das Kampfsystem von GTA 6 wirkt taktischer und moderner als in GTA V.

Das Wichtigste zuerst

GTA 6 ersetzt das automatische Zielen durch ein manuelles System mit Zielhilfe, führt eine Zeitlupen-Fähigkeit namens Focus ein und begrenzt, wie viele Waffen du gleichzeitig tragen kannst. Dazu kommen gezielte Treffer auf Körperstellen und nicht tödliche Angriffe.

Kurz erklärt

  • Das automatische Zielen fällt weg, stattdessen gibt es manuelles Zielen mit Zielhilfe.
  • Jason und Lucia teilen sich eine neue Fähigkeit namens Focus, die die Zeit verlangsamt.
  • Man kann gezielt auf einzelne Körperstellen schießen und Gegner entwaffnen oder außer Gefecht setzen.
  • Die Zahl der tragbaren Waffen ist begrenzt, zusätzliche Waffen lagern im Kofferraum oder Unterschlupf.
  • Waffen lassen sich von besiegten Gegnern aufnehmen, die Umgebung ist teils zerstörbar.

Schluss mit automatischem Zielen

Die vielleicht grundlegendste Änderung betrifft das Zielen selbst. Frühere Rockstar-Spiele setzten stark auf ein automatisches Aufschalten von Gegnern. In GTA 6 fällt dieses reine Auto-Aim weg und wird durch ein manuelles Zielsystem mit Zielhilfe ersetzt. Damit rückt das Spiel näher an einen modernen Third-Person-Shooter heran, bei dem du selbst zielst, statt dich auf ein automatisches Lock-on zu verlassen.

In mehreren Szenen ist zu sehen, wie Jason und Lucia frei zielen, in Deckung gehen und aus unterschiedlichen Positionen feuern, etwa aus der Hüfte, während die andere Hand eine schwere Tasche trägt.

Focus: Die neue Zeitlupen-Fähigkeit

Jason und Lucia teilen sich eine neue Fähigkeit, die Rockstar Focus nennt. Sie verlangsamt die Zeit im Gefecht und erinnert an das Dead-Eye-System aus Red Dead Redemption 2 oder die Spezialfähigkeiten aus GTA V, funktioniert laut Rockstar aber im Detail anders. Während Focus aktiv ist, werden verwundbare Stellen an Gegnern hervorgehoben, etwa Kopf, Hände oder Gelenke.

Auf diese Weise kannst du gezielt einzelne Körperstellen anvisieren, Gegner entwaffnen oder sie nicht tödlich außer Gefecht setzen, statt sie einfach zu erschießen. Das gibt Kämpfen eine taktischere Note als das reine Dauerfeuer früherer Teile.

Du kannst nicht mehr alles gleichzeitig tragen

Eine deutliche Abkehr von GTA V ist die begrenzte Waffenkapazität. Statt eines praktisch unbegrenzten Waffenrads trägst du nur noch eine feste Zahl an Waffen bei dir. Zusätzliche Waffen lassen sich im Kofferraum eines Fahrzeugs oder im Unterschlupf lagern. Das zwingt dich, dich vor einem Auftrag bewusst auszurüsten, statt jederzeit auf ein komplettes Arsenal zuzugreifen.

Passend dazu wurde das Waffenrad überarbeitet, und es gibt zusätzliche Ausrüstung wie Ferngläser, Körperpanzer, eine Taschenlampe oder medizinische Hilfsmittel. Waffen von besiegten Gegnern lassen sich außerdem aufsammeln.

GTA V und GTA 6 im Vergleich

Bereich GTA V GTA 6
Zielen Starkes Auto-Aim Manuell mit Zielhilfe
Spezialfähigkeit Pro Figur unterschiedlich Gemeinsame Focus-Fähigkeit
Waffen tragen Praktisch unbegrenzt Begrenzt, Rest wird gelagert
Gezielte Treffer Eingeschränkt Einzelne Körperstellen, nicht tödlich möglich

Mehr Wucht in den Details

Über die großen Systeme hinaus wirken auch die kleinen Dinge überarbeitet. Trefferreaktionen und Ragdoll-Effekte sehen deutlich aufwendiger aus als in GTA V, Gegner gehen zu Boden, ohne sofort zu sterben, und die Umgebung ist teils zerstörbar. In Nahkampfszenen tauchen kontextabhängige Tasteneingaben auf. In einem gezeigten Moment wehrt sich Lucia mit einem improvisierten Gegenstand. Eine vollständige Auswertung aller Szenen und Systeme findest du in unserem Artikel GTA 6 Extended Look: Alles, was gezeigt wurde .

Alles zum Extended Look

Mehr bestätigte Systeme im Detail

Vom Fahndungssystem über das Criminal Profile bis zur kompletten Trailer-Analyse.

Häufige Fragen

Gibt es in GTA 6 noch automatisches Zielen?

Das reine Auto-Aim fällt weg. Stattdessen gibt es ein manuelles Zielsystem mit Zielhilfe, näher an einem modernen Third-Person-Shooter.

Was ist die Focus-Fähigkeit?

Eine neue, von beiden Figuren geteilte Fähigkeit, die die Zeit verlangsamt und verwundbare Körperstellen hervorhebt. Sie erinnert an Dead Eye aus Red Dead Redemption 2, funktioniert laut Rockstar aber anders.

Wie viele Waffen kann ich tragen?

Nur noch eine begrenzte Zahl. Zusätzliche Waffen werden im Kofferraum oder im Unterschlupf gelagert, statt jederzeit verfügbar zu sein.

Kann ich Gegner nicht tödlich ausschalten?

Ja. Über gezielte Treffer auf einzelne Körperstellen lassen sich Gegner entwaffnen oder außer Gefecht setzen, statt sie zu töten.

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