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GTA 6 Vergleich

Grand Theft Auto 1997 vs. GTA 6: Der erste Teil und die moderne Open World

Das erste Grand Theft Auto erschien 1997 und legte die Grundlage für eine der bekanntesten Spielereihen der Welt. Schon damals konnten Spieler Fahrzeuge stehlen, frei durch Städte fahren, Missionen für Kriminelle erledigen und vor der Polizei fliehen. Die gesamte Welt wurde jedoch aus einer einfachen Draufsicht gezeigt.

GTA 6 entwickelt dieselbe Grundidee fast drei Jahrzehnte später weiter. Lucia Caminos und Jason Duval bewegen sich durch ein modernes Vice City und die verschiedenen Regionen des Bundesstaates Leonida. Dieser Vergleich zeigt, welche Ideen bereits 1997 vorhanden waren und wie stark sich Figuren, Missionen, Fahrzeuge, Polizei, Grafik und offene Welt seitdem verändert haben.

Kategorie: Vergleich Lesezeit: etwa 11 Minuten Der Anfang der Reihe gegen GTA 6
Grand Theft Auto von 1997 und GTA 6 im Vergleich
Das erste Grand Theft Auto führte die grundlegende Idee der frei befahrbaren Verbrecherwelt ein. GTA 6 entwickelt dieses Konzept mit moderner Technik weiter.

Kurz erklärt

Grand Theft Auto von 1997 ist technisch sehr einfach, enthält aber bereits viele Grundideen der heutigen GTA-Reihe. GTA 6 erweitert diese Ideen um persönliche Hauptfiguren, eine detaillierte 3D-Welt, moderne Fahrzeuge und eine filmisch erzählte Geschichte.

  • Das erste Grand Theft Auto erschien 1997 zunächst für Computer.
  • Versionen für PlayStation und später Game Boy Color folgten.
  • Das Spiel enthält Liberty City, San Andreas und Vice City.
  • Spieler betrachten Fahrzeuge und Straßen aus einer Draufsicht.
  • Missionen werden häufig über klingelnde Telefonzellen gestartet.
  • Punkte und ein Multiplikator bestimmen einen großen Teil des Fortschritts.
  • GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
  • GTA 6 konzentriert sich auf Lucia, Jason, Vice City und den Bundesstaat Leonida.

Wichtige Begriffe einfach erklärt

Draufsicht Die Kamera blickt von oben auf Straßen, Figuren und Fahrzeuge. Diese Perspektive wird auch Top-down-Ansicht genannt.
Open World Eine frei erkundbare Spielwelt. Spieler können selbst entscheiden, welchen Weg sie nehmen und wann sie bestimmte Missionen starten.
Punktelimit Eine benötigte Punktzahl, die erreicht werden muss, bevor der Spieler zum nächsten Abschnitt wechseln kann.
Multiplikator Ein Wert, der verdiente Punkte erhöht. Ein höherer Multiplikator sorgt dafür, dass dieselbe Aktion mehr Punkte bringt.

Inhaltsverzeichnis

  1. Veröffentlichung und Bedeutung
  2. Drei Städte gegen Leonida
  3. Austauschbare Figuren gegen Lucia und Jason
  4. Missionen, Punkte und Fortschritt
  5. Draufsicht gegen moderne 3D-Perspektive
  6. Fahrzeuge, Waffen und Polizei
  7. Grafik, Ton und Atmosphäre
  8. Große Vergleichstabelle
  9. Stärken beider Spiele
  10. Bestätigt oder noch unbekannt?
  11. Häufige Fragen

Veröffentlichung und Bedeutung für die GTA-Reihe

Das erste Grand Theft Auto wurde von DMA Design entwickelt. Das schottische Studio wurde später unter dem Namen Rockstar North bekannt und entwickelte danach weitere wichtige Teile der Reihe.

Das Spiel erschien 1997 zunächst für MS-DOS und Windows. Eine PlayStation-Version folgte ebenfalls in der frühen Veröffentlichungsphase. Später wurde Grand Theft Auto auch für den Game Boy Color umgesetzt.

Heute wird das Spiel häufig GTA 1 genannt. Der offizielle Titel lautete jedoch einfach Grand Theft Auto, weil es damals noch keine weiteren Hauptteile gab.

Die Grundidee war für die damalige Zeit ungewöhnlich. Statt einen Helden zu spielen, übernimmt der Spieler die Rolle eines Kriminellen. Fahrzeuge können gestohlen, Aufträge für Verbrecher erledigt und Polizeiverfolgungen ausgelöst werden.

Viele spätere GTA-Merkmale sind bereits erkennbar. Dazu gehören frei befahrbare Städte, unterschiedliche Fahrzeuge, Radiosender, Waffen, Missionen und ein Fahndungssystem.

GTA 6 erscheint fast drei Jahrzehnte später am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die einfache Grundidee ist geblieben, doch Darstellung, Figuren und Weltensimulation haben sich vollständig verändert.

Merkmal Grand Theft Auto 1997 GTA 6
Veröffentlichung 1997 19. November 2026
Entwickler DMA Design Rockstar Games
Bedeutung Grundlage der gesamten GTA-Reihe Moderne Weiterentwicklung der GTA-Open-World

Drei Städte im ersten GTA gegen den Bundesstaat Leonida

Eine der größten Besonderheiten des ersten Grand Theft Auto ist die Anzahl der Städte. Das Spiel enthält frühe Versionen von Liberty City, San Andreas und Vice City.

Diese Orte sind wesentlich kleiner und einfacher als ihre späteren Versionen. Trotzdem wurden hier bereits die Namen und grundlegenden Ideen eingeführt, die Rockstar über viele Jahre immer wieder neu verwendete.

Liberty City Eine dichte Großstadt nach dem Vorbild von New York mit engen Straßen, Hochhäusern und viel Verkehr.
San Andreas Im ersten GTA ist San Andreas noch eine einzelne Stadt nach dem Vorbild von San Francisco und kein großer Bundesstaat.
Vice City Eine sonnigere Küstenstadt nach dem Vorbild von Miami mit breiteren Straßen, Wasser und farbigerer Umgebung.

Die Städtenamen bedeuten nicht dieselben Karten

Liberty City und Vice City tauchen in späteren GTA-Spielen erneut auf. Die modernen Karten sind aber keine einfachen Erweiterungen der Versionen von 1997.

Rockstar hat die Städte für neue Spiele vollständig neu gestaltet. Straßen, Gebäude, Figuren und Geschichten können sich deshalb stark unterscheiden.

GTA 6 konzentriert sich auf Leonida

GTA 6 kehrt nach Vice City zurück. Die Stadt liegt diesmal im Bundesstaat Leonida, Rockstars erfundener Version von Florida.

Der Spieler reist nicht zwischen drei getrennten Großstädten. Stattdessen verbindet GTA 6 Vice City mit mehreren unterschiedlichen Regionen.

Austauschbare Spielfiguren gegen Lucia und Jason

Wer ist der Hauptcharakter des ersten GTA?

Das erste Grand Theft Auto besitzt keine einzelne Hauptfigur mit einer ausführlich erzählten Geschichte. Zu Beginn kann der Spieler aus mehreren Figuren wählen.

Diese Figuren unterscheiden sich hauptsächlich durch Namen und Aussehen. Sie besitzen keine eigenen Missionsreihen, gesprochenen Dialoge oder unterschiedlichen Fähigkeiten.

Die ausgewählte Person dient deshalb vor allem als Spielfigur. Der Spieler soll selbst Chaos verursachen, Punkte sammeln und innerhalb der kriminellen Welt aufsteigen.

Lucia und Jason besitzen eigene Geschichten

GTA 6 stellt Lucia Caminos und Jason Duval gemeinsam in den Mittelpunkt.

Lucia hat eine Gefängniszeit hinter sich. Sie möchte für sich und ihre Mutter ein besseres Leben erreichen und ist bereit, große Risiken einzugehen.

Jason wuchs zwischen Kriminellen und Betrügern auf. Er diente beim Militär und arbeitete später für Drogenschmuggler in den Leonida Keys.

Lucia und Jason besitzen Stimmen, Gesichtsausdrücke, Beziehungen und persönliche Ziele. Ihre gegenseitige Abhängigkeit ist ein wichtiger Teil der GTA-6-Ausgangslage.

Figuren im ersten GTA

Mehrere auswählbare Spielfiguren ohne eigene Geschichte, besondere Fähigkeiten oder ausführliche Persönlichkeit.

Lucia und Jason

Zwei ausgearbeitete Hauptfiguren mit eigener Vergangenheit, gesprochenen Dialogen und einer wichtigen persönlichen Beziehung.

Missionen, Punkte und Fortschritt

Missionen starten über Telefonzellen

Im ersten Grand Theft Auto klingeln Telefonzellen an verschiedenen Orten der Stadt. Nimmt der Spieler einen Anruf an, erhält er einen Auftrag von einem kriminellen Kontakt.

Die Missionen werden hauptsächlich durch kurze Texte erklärt. Ausführliche Zwischensequenzen oder lange Gespräche gibt es nicht.

Typische Aufgaben im ersten GTA

  • Ein bestimmtes Fahrzeug stehlen
  • Ein Auto zu einem Treffpunkt bringen
  • Eine Person abholen oder verfolgen
  • Gegner oder Fahrzeuge zerstören
  • Vor der Polizei entkommen
  • Mehrere Ziele innerhalb eines Zeitlimits erreichen

Punkte sind wichtiger als eine große Geschichte

Der Fortschritt wird stark durch Punkte bestimmt. Missionen, zerstörte Fahrzeuge und andere kriminelle Aktionen erhöhen den Punktestand.

Zusätzlich kann der Spieler Multiplikatoren sammeln. Steigt dieser Wert, bringen spätere Aktionen mehr Punkte.

Sobald die benötigte Punktzahl erreicht ist, kann der Spieler den aktuellen Abschnitt abschließen und zum nächsten Kapitel wechseln.

GTA 6 setzt stärker auf Figuren und Handlung

In GTA 6 beginnt die Geschichte mit einem scheinbar einfachen Coup, der schiefgeht. Lucia und Jason geraten dadurch in eine kriminelle Verschwörung, die sich über Leonida erstreckt.

Die vollständige Missionsstruktur ist noch nicht bekannt. Rockstar hat bislang nicht erklärt, wie offen Missionen gelöst werden können oder wie häufig Spieler zwischen Lucia und Jason wechseln.

Draufsicht gegen moderne 3D-Perspektive

Wie wird Grand Theft Auto 1997 gespielt?

Die Kamera befindet sich hoch über der Spielfigur. Autos, Straßen und Menschen werden deshalb von oben dargestellt.

Diese Ansicht bietet eine gute Übersicht. Der Spieler erkennt Kreuzungen, Fahrzeuge und Polizeiwagen früh. Gleichzeitig bleiben Figuren und Gebäude sehr klein.

Gesichter, Kleidung und Innenräume können nicht genau betrachtet werden. Auch Gespräche werden nicht durch realistische Figurenanimationen dargestellt.

GTA 6 zeigt die Welt hinter der Spielfigur

GTA 6 verwendet eine moderne Third-Person-Ansicht. Dabei steht die Kamera hinter oder leicht über Lucia und Jason.

Der Spieler sieht Figuren, Fahrzeuge, Waffen und Gebäude aus nächster Nähe. Die Kamera kann außerdem gedreht werden, um die Umgebung aus verschiedenen Richtungen zu betrachten.

Stärke der Draufsicht Schnelle Übersicht über Straßen, Kreuzungen, Fahrzeuge und Gefahren in der direkten Umgebung.
Stärke der 3D-Ansicht Mehr Nähe zu Figuren, Fahrzeugen, Innenräumen, Animationen und kleinen Umgebungsdetails.

Fahrzeuge, Waffen und Polizei

Fahrzeuge im ersten GTA

Schon 1997 konnten Spieler viele unterschiedliche Fahrzeuge stehlen. Dazu gehören kleine Autos, Sportwagen, Taxis, Busse, Lastwagen, Lieferfahrzeuge und Polizeiwagen.

Die Fahrzeuge besitzen unterschiedliche Geschwindigkeit, Größe und Steuerung. Ein schneller Sportwagen verhält sich anders als ein schwerer Bus oder Lastwagen.

Sichtbare Innenräume, detaillierte Fahreranimationen oder realistische Schäden gibt es nicht. Fahrzeuge können nach schweren Zusammenstößen brennen und explodieren.

Fahrzeuge in GTA 6

GTA 6 zeigt eine wesentlich größere Bandbreite an Fahrzeugen . Dazu gehören moderne und klassische Autos, Motorräder, Dirtbikes, Pick-ups, SUVs, Boote und Fluggeräte.

Fahrzeuge besitzen detaillierte Karosserien, Innenräume, Sitze, Anzeigen und Animationen. Mit Rideout Customs und One-Eyed Willie’s sind außerdem zwei Werkstätten offiziell benannt.

Der vollständige Umfang von Tuning, Reparaturen, Schäden und Fahrzeugbesitz wurde noch nicht erklärt.

Waffen

Das erste GTA bietet ein kleines, direktes Waffenarsenal . Waffen werden in der Stadt eingesammelt und anschließend gegen Gegner oder Fahrzeuge eingesetzt.

Das Zielen ist einfach. Die Spielfigur schießt hauptsächlich in ihre aktuelle Laufrichtung. Ein modernes Deckungs- oder Anpassungssystem gibt es nicht.

GTA 6 zeigt unterschiedliche Waffenklassen und besondere Varianten. Das endgültige Waffenrad, mögliche Tragelimits und alle Verbesserungen wurden aber noch nicht vollständig vorgestellt.

Polizei und Fahndung

Begeht der Spieler eine Straftat und wird dabei von der Polizei bemerkt, steigt das Fahndungslevel. Polizeiwagen verfolgen anschließend die Spielfigur.

Das Fahndungslevel kann unter anderem durch eine neue Fahrzeuglackierung oder bestimmte in der Stadt gefundene Hilfen gesenkt werden.

Das endgültige Fahndungssystem von GTA 6 ist noch unbekannt. Polizeifahrzeuge und bewaffnete Einsatzkräfte sind offiziell zu sehen. Rockstar hat jedoch noch keine vollständigen Regeln für Zeugen, Identifizierung, Suche und Flucht erklärt.

Grafik, Ton und Atmosphäre

Die einfache Darstellung von 1997

Straßen und Gebäude werden im ersten GTA aus großer Höhe gezeigt. Figuren bestehen aus kleinen Grafiken und besitzen keine erkennbaren Gesichtsausdrücke.

Die Städte wirken hauptsächlich durch Straßenführung, Verkehr, Farben und Gebäudeflächen unterschiedlich. Detaillierte Innenräume, realistische Vegetation oder große Menschenmengen sind technisch nicht möglich.

Trotzdem besitzt das Spiel Radiosender und Musik, die beim Fahren für Atmosphäre sorgen. Die Idee, verschiedene Musikrichtungen mit gestohlenen Fahrzeugen zu verbinden, wurde später zu einem wichtigen Merkmal der Reihe.

Die moderne Darstellung von GTA 6

GTA 6 zeigt detaillierte Gesichter, Haare, Kleidung, Fahrzeuge, Pflanzen, Wasser und Beleuchtung. Lucia, Jason und andere Figuren können Gefühle durch Stimme, Körpersprache und Gesichtsausdrücke zeigen.

Strände, Straßen, Nachtlokale und öffentliche Orte wirken deutlich dichter bevölkert. Unterschiedliche Tageszeiten, Wetterlagen und Landschaften verändern die Wirkung der Welt.

Grand Theft Auto 1997 und GTA 6 im direkten Vergleich

Bereich Grand Theft Auto 1997 GTA 6
Veröffentlichung 1997 19. November 2026
Hauptregionen Liberty City, San Andreas und Vice City Vice City und mehrere Regionen Leonidas
Hauptfiguren Mehrere auswählbare Figuren ohne eigene Story Lucia Caminos und Jason Duval
Kamera Draufsicht Drehbare Third-Person-Perspektive
Fortschritt Punkte sammeln und benötigtes Limit erreichen Story-Fortschritt, genaue Struktur noch unbekannt
Missionsstart Häufig über Telefonzellen Vollständiges System noch nicht erklärt
Fahrzeuge Viele einfache Straßenfahrzeuge Autos, Motorräder, Boote und Fluggeräte
Story Einfache kriminelle Aufträge ohne persönliche Haupthandlung Lucia und Jason in einer kriminellen Verschwörung
Erzählweise Kurze Texte und einfache Missionshinweise Vertonte Dialoge und animierte Szenen
Open World Drei einfache Stadtgebiete Stadt, Inseln, Sümpfe, Küstenorte und Natur
Größte Stärke Historische Bedeutung und direkter Arcade-Spielfluss Technik, Weltendetails und persönliche Hauptfiguren

In welchen Bereichen ist welches Spiel stärker?

Grand Theft Auto 1997 ist besonders stark bei …

  • seiner historischen Bedeutung für die Reihe
  • schnellem und unkompliziertem Gameplay
  • drei unterschiedlichen benannten Städten
  • guter Übersicht durch die Draufsicht
  • kurzen Missionen ohne lange Zwischensequenzen
  • klassischem Arcade- und Highscore-Gefühl

GTA 6 besitzt klare Vorteile bei …

  • Grafik, Beleuchtung und Animationen
  • ausgearbeiteten Hauptfiguren
  • Vielfalt von Stadt, Küste und Natur
  • detaillierten Fahrzeugen und Umgebungen
  • filmischer Erzählweise
  • sichtbarer Tierwelt und größeren Menschenmengen

GTA 6 ist in fast allen technischen Bereichen überlegen. Das erste Grand Theft Auto bleibt trotzdem wichtig, weil es die grundlegende GTA-Idee geschaffen hat: eine frei befahrbare Stadt, gestohlene Fahrzeuge, kriminelle Aufträge und eine Polizei, die auf das Verhalten des Spielers reagiert.

Was ist bei GTA 6 bestätigt und was bleibt unbekannt?

Offiziell bekannt

  • Veröffentlichung am 19. November 2026
  • Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S
  • Lucia Caminos und Jason Duval als Hauptfiguren
  • Vice City und mehrere weitere Regionen Leonidas
  • Ein misslungener Coup als Ausgangspunkt der Geschichte
  • Eine kriminelle Verschwörung, die sich über Leonida erstreckt
  • Verschiedene offiziell gezeigte Fahrzeuge, Waffen und Kontakte

Noch nicht vollständig bekannt

  • Exakte Größe der vollständigen Karte
  • Alle Missionen und der gesamte Storyverlauf
  • Häufigkeit des Wechsels zwischen Lucia und Jason
  • Finale Polizei- und Fahndungsmechaniken
  • Vollständige Fahrzeug- und Waffenlisten
  • Anzahl aller betretbaren Gebäude
  • Vollständige Details zu einem zukünftigen Online-Modus

Die offizielle Rockstar-Seite beschreibt den ersten Teil als Fahrt durch drei gefährliche amerikanische Städte mit vielen unterschiedlichen Fahrzeugen. Weitere Informationen findest du auf der offiziellen Seite zu Grand Theft Auto . Aktuelle Angaben zum Termin, zu Lucia, Jason und Leonida stehen auf der offiziellen GTA-VI-Seite .

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Häufige Fragen zum ersten GTA und GTA 6

Wann erschien das erste Grand Theft Auto?

Das erste Grand Theft Auto erschien 1997 zunächst für Computer. Eine PlayStation-Version und später eine Umsetzung für den Game Boy Color folgten.

Welche Städte gibt es in GTA 1?

Das Spiel enthält Liberty City, San Andreas und Vice City. Diese frühen Karten sind wesentlich kleiner und einfacher als ihre späteren Versionen.

Ist San Andreas im ersten GTA bereits ein Bundesstaat?

Nein. Im ersten Grand Theft Auto ist San Andreas eine einzelne Stadt, die hauptsächlich an San Francisco erinnert. Erst spätere Spiele machten San Andreas zu einem größeren Bundesstaat.

Hat das erste GTA eine Hauptgeschichte?

Das Spiel besitzt Missionen und kriminelle Auftraggeber, aber keine persönliche Geschichte wie GTA 6. Der Schwerpunkt liegt auf Punkten, Aufträgen und dem Erreichen des nächsten Abschnitts.

Spielt GTA 6 in derselben Version von Vice City?

Nein. GTA 6 verwendet eine vollständig neu gestaltete moderne Version von Vice City. Die Stadt aus dem Jahr 1997 ist deutlich kleiner und gehört zu einer früheren Interpretation der GTA-Welt.

Lohnt sich das erste Grand Theft Auto heute noch?

Das erste GTA bleibt besonders für Spieler interessant, die den Ursprung der Reihe, klassische Draufsicht, kurze Missionen und Highscore-Gameplay erleben möchten. Steuerung und Technik wirken heute jedoch deutlich älter.

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